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Resumen: El presente proyecto de investigación se orienta al diseño e implementación de estrategias
didácticas basadas en el juego y la ronda, con el fin de fortalecer el desarrollo de las habilidades
psicomotrices en estudiantes del grado tercero B de la Institución Educativa Escuela Normal
Superior de Ocaña. Partiendo de una problemática concreta identificada mediante observación
directa ?bajo nivel de participación, frustraciones conductuales y escaso desarrollo motriz?, se
propone una intervención pedagógica que articula el componente lúdico como medio efectivo para
mejorar el rendimiento físico, emocional y social en la infancia.
El enfoque metodológico adoptado fue cualitativo, con un diseño de investigación-acción que
permitió una comprensión profunda del contexto educativo y una intervención ajustada a las
necesidades específicas del grupo. Se emplearon técnicas como encuestas, observación directa y
pruebas físicas estandarizadas para evaluar el impacto de las actividades lúdicas diseñadas. A nivel
teórico, el estudio se fundamenta en los aportes de Piaget, Vygotsky y Montessori, quienes
sostienen que el juego y la interacción son pilares fundamentales del desarrollo cognitivo y
psicomotor.
Los resultados obtenidos evidencian una mejora significativa en la coordinación, el equilibrio
y la interacción social de los estudiantes, lo cual valida el uso de estas estrategias como
herramientas pedagógicas de alto impacto. Asimismo, el proyecto ofrece una guía práctica
replicable, que puede ser adaptada a otros contextos educativos similares. Se concluye que el juego
y la ronda, lejos de ser actividades accesorias, constituyen un componente esencial para la
formación integral en la educación primaria.
Palabras clave: Coordinación, psicomotricidad, rondas infantiles, juegos, concentración |